Le score d'un compétiteur sur une voie dépend de la discipline :
En cas d'ex æquo, les compétiteurs reçoivent un rang moyen. Par exemple, deux compétiteurs à égalité en 2ème position reçoivent chacun le rang 2,5.
En mode 1 000 pts distribué, le score d'une voie ne dépend pas seulement de l'essai individuel, mais aussi du nombre total de réalisations sur cette voie :
Points top = 1000 ÷ nombre de grimpeurs ayant fait le top
Points zone = 400 ÷ nombre de grimpeurs ayant fait la zone (ou le top)
Le score du compétiteur est la somme des points obtenus :
Exemple — un bloc avec 10 compétiteurs, 2 tops et 5 zones :
Bon à savoir : moins il y a de tops sur un bloc, plus chaque top rapporte de points. Ce système récompense les performances sur les blocs les plus difficiles.
Le score d'une phase est calculé à partir des scores de chaque voie.
Score de la phase = somme des scores de chaque voie
En difficulté, le classement du compétiteur sur chaque voie est combiné par moyenne géométrique :
Score = (classement voie 1 × classement voie 2 × …) ^ (1 ÷ nombre de voies)
Ce système pénalise davantage une mauvaise performance sur une seule voie qu'une simple somme. Un compétiteur régulier sera mieux classé qu'un compétiteur brillant sur une voie mais faible sur une autre.
Exemple — 3 voies, classements 2, 1, 4 :
Score de la phase = somme des points de chaque voie
Exemple — un compétiteur sur 4 blocs :
Quand une épreuve comporte plusieurs phases (qualification + finale), le classement de la finale prime très largement sur celui de la qualification. Le résultat en finale est prépondérant : un compétiteur classé dernier en qualification mais premier en finale sera classé devant un compétiteur premier en qualification mais troisième en finale.
Quand la compétition comporte plusieurs épreuves (ex. bloc + difficulté + vitesse), le score combiné est calculé à partir des rangs de chaque épreuve :
Score combiné = somme des rangs moyens de chaque épreuve
Le score le plus bas est le meilleur.
Exemple — compétition combinée (3 épreuves) :
Par défaut, deux compétiteurs à égalité de score reçoivent un rang moyen (ex æquo). Deux mécanismes permettent toutefois de les départager :
Le départage est toujours actif en difficulté. En cas d'égalité de score sur une épreuve, les compétiteurs sont comparés sur :
C'est pourquoi il est utile d'activer l'enregistrement de la durée sur la voie de finale en difficulté : le chronomètre sert de critère de départage ultime.
Pour une compétition multi-disciplines, le départage du classement général est configurable (voir l'assistant, étape 8, ou l'onglet édition). Vous définissez un ordre de priorité des disciplines :
Bon à savoir : en bloc et en vitesse, aucun départage automatique n'est appliqué au sein d'une discipline — les égalités parfaites restent ex æquo.
| Niveau | Comment les compétiteurs sont classés |
|---|---|
| Bloc | 25 pts par top, 10 pts par zone, − 0,1 pt par essai |
| Difficulté | Par la prise la plus haute atteinte ; ex æquo départagés par phase puis durée |
| Vitesse | Par l'essai le plus rapide |
| Phase | Somme des scores (bloc/vitesse) ou moyenne géométrique des classements (difficulté) |
| Épreuve | La finale prime sur la qualification |
| Combiné | Somme des rangs de chaque épreuve ; départage par ordre de disciplines configurable |